Akcja gry rozgrywać się będzie w futurystycznym Szanghaju, zatem pewnego rodzaju wyzwanie stanowi zaprojektowanie i wiarygodne odwzorowanie wszystkich lokacji, które gracz odwiedzi podczas przygody. Z jednej strony staram się zachować typowy, orientalny (czy raczej lokalny) charakter każdego miejsca, z drugiej - oddać zmiany, które zaszły przez dziesięciolecia i to, jak wpłynęły one na obecną formę i klimat. Większość lokacji stanowi zatem mieszankę stylów - klasycznego chińskiego lub japońskiego wzornictwa i architektury oraz futurystycznego wyglądu. Podczas gry odwiedzi się m.in. takie malownicze miejsca jak pijalnię sake, uliczkę handlową w starej dzielnicy, nabrzeże portowe, herbaciarnię, stację kolejki napowietrznej, smażalnię klonowanych "owoców morza" a także Czyściec - rozległe i pełne niebezpieczeństw tereny, będące pod kontrolą triady, położone w większości pod ulicami miasta.

Pojazdy
Niektóre środki transportu zmieniły się bardziej, inne mniej. W grze napotka się zarówno najnowsze pojazdy typu Aero-Car (rodzaj latającego samochodu), jak i standardowe samochody czy motocykle. Niezbędnego kolorytu lokalnego dodadzą bez wątpienia mocno zmodyfikowane riksze, barki czy też dżonki.
Sprzęt
Podczas gry, główny bohater wejdzie w posiadanie rozmaitego ekwipunku, zarówno własnego jak i kupionego w jednym z licznych ulicznych straganów czy wreszcie kradzionego. Aby dodać realizmu, każdy przedmiot posiada dokładną charakterystykę, łącznie z informacjami technicznymi a nawet aktualną ceną.
Postaci
Szanghaj przyszłości to olbrzymia metropolia i olbrzymia menażeria wszelkich typów ludzkich. Każda postać drugoplanowa posiada swój charakterystyczny wygląd, własną historię, którą będzie można poznać, a nawet sposób wysławiania się. W grze pojawią się rozmaite języki, m.in. angielski, japoński i chiński.
The city
The game takes place in futuristic Shanghai, so designing all locations and giving them proper, believable look, is a kind of a challenge. On one hand, I'm trying to keep their original, Oriental (or rather local) appearance, and on the other - show the changes that have taken place throughout the decades and how they have influenced designers' thoughts. Therefore, most of the locations provide mixture of styles - classical Chinese or Japanese design and sleek, future-like architecture. In the course of the game, one will visit such picturesque spots as traditional sake bar, small shopping district in an old town, harbor, tea shop, air train station, fry shop of cloned frutti di mare as well as Purgatory - vast and dangerous area, ruled by triads, spread below the city streets.
Vehicles
Some means of transport changed a lot, while other not that much. Player will have a chance to meet the newest vehicles like flying AC (Aero-Car) but also regular cars and motorcycles. Necessary Oriental touch will be provided by heavily modified rickshaws, barges and junk boats.
Equipment
John will have an opportunity to lay his hands on various gadgets - his own, those bought in one of the street stalls or even stolen ones. In order to make it more realistic, every item has its detailed description, including technical specs and even retail price.
Characters
Shanghai of the future is a gigantic city and a huge collection of one-of-a-kind individuals. Every supporting character has his/her own distinctive appearance, history, even a manner they speak. The game will featuring a number of languages, including English, Japanese and Chinese



0 comments:
Post a Comment